Erinevus ületamise ja ülekoormamise vahel

Autor: Laura McKinney
Loomise Kuupäev: 4 Aprill 2021
Värskenduse Kuupäev: 14 Mai 2024
Anonim
Erinevus ületamise ja ülekoormamise vahel - Teadus
Erinevus ületamise ja ülekoormamise vahel - Teadus

Sisu

Peamine erinevus

Ületamine ja ülekoormamine pole need mõisted, mis teie arvates on seotud raskete sõidukite transpordiga. Tarkvaraarendaja või programmeerija teab, mida need terminid nende jaoks tähendavad. Ülekirjutamine ja ülekoormamine on põhimõtteliselt seotud Java, C ++ ja teiste programmeerimiskeeltega. Nende funktsioonide abil antakse programmeerimisel erinevatele konsoolidele erinev tähendus. Allpool on toodud mõlemad mõisted ja nende erinevused.


Mis on ülimuslik?

Ülekirjutamine on programmeerimiskeele funktsioon, mida kasutatakse samade meetodite nimede seostamiseks samade allkirjadega. Selles süsteemis annab programmeerija alamklassile või lasteklassile konkreetse rakendusmeetodi, mille ta juba pakub vanemklassile või superklassile. See töötab kahes suunas, kas vanemklassis või lasteklassis. Näiteks kui mõned muudatused viiakse läbi vanemklassis, aktsepteerib see ka lasteklassi ja vastupidi. Samuti on võimalus takistada programmeerija poolt ülekirjutamise meetodit.

Mis on ülekoormamine?

Ülekoormamine on funktsioon programmkeeltes, mis seob objektile mitu sama nime erinevate rakendustega. Põhimõtteliselt kasutavad seda operaatorid, kes käituvad andmetüübi, klassi ja operandide muutumise korral erinevalt. Mitme programmeerimiskeele hulgas toetab ülekoormamist ainult C ++ ja Java. Funktsiooni nimi ja operaatori ülekoormus on kaks erinevat tüüpi ülekoormamist. Ülekoormus rakendatakse kompileerimise ajal konkreetses klassis ja enamasti võimaldavad staatilised meetodid ülekoormamist.


Peamised erinevused

  1. Esiteks on rakendamise ajastus. Ülekoormus rakendatakse kompileerimise ajal, samal ajal kui ületamine toimub käitusel.
  2. Staatilised meetodid võivad olla ülekoormatud, kuid neid ei saa alistada. Kuna klassil või objektil võib olla rohkem kui üks samanimeline staatiline meetod, mis on võimalik ülekoormusel, mitte alistamisel.
  3. Ülekoormamine on seotud konkreetse klassile rakenduse andmisega, nii et seda saab teha samas klassis, samas kui ületamine nõuab rakendamiseks nii vanemate kui ka laste klassi.
  4. Ülekoormuse korral kasutatakse staatilist sidumist, dünaamilise sidumise alistamise korral.
  5. Ülekoormamine tagab parema jõudluse, kuna seda tehakse töö ajal, mis pole ülekirjutamise korral saadaval.
  6. Üleandmismeetodi korral on nõutav sama andmetüüp, samas kui ülevõtmise korral on sama võimalus.
  7. Ülesvõtteid kasutatakse Ada, C #, C ++, Delphi, Eiffeli, Java ja Pythoni puhul, samas kui C ++ ja Java võimaldavad ülekoormamist.

Gage (teguõna)Anda või deponeerida pandina või tagatiena; ettur.Gage (teguõna)Panutada, panutada.Gage (teguõna)iduda pandiga või tagatiega; tegelema.Gage (teguõna)m&...

Peamine erinevu equeli ja Prequeli vahel on ee, et Järge on narratiiv, mi jätkab eelmie töö lugu ja Prequel on kirjandulik, dramaatiline või filmiteo, mille lugu eelneb eelmie...

Me Soovitame Teil Näha