Erinevus silmuse ja tegemise vahel

Autor: Monica Porter
Loomise Kuupäev: 13 Märts 2021
Värskenduse Kuupäev: 17 Mai 2024
Anonim
ЗАЙЧИК КРЮЧКОМ/ ЗАйка из плюшевой пряжи крючком/ МК Часть 2
Videot: ЗАЙЧИК КРЮЧКОМ/ ЗАйка из плюшевой пряжи крючком/ МК Часть 2

Sisu

Peamine erinevus

Kuigi silmust saab kasutada identsete avalduste täitmiseks paljude erinevate eksemplaride jaoks ilma piiranguteta. Vastupidi, ümberlülitamise silmust saab kasutada identsete avalduste täitmiseks konkreetsete funktsioonide ja laiema esinemisjuhtude korral.


Kuigi silmus vs tegemise silmus

Silmused on programmeerimisel väga olulised; igal programmeerijal peaks olema täielik silmuste haaramine ja töö. Kaks kõige olulisemat silmust on loop ja do-loop. Mõlemad on erinevused üksteisest, kui räägime peamisest erinevusest, siis peamine erinevus silmuse ja aeg-aja silmuse vahel on see, et kuigi silmus on tingimus, mis ilmub silmuse alguses, samal ajal kui Do-while on tingimus, et ilmub silmuse lõppu. Kuigi iteratsioonilausetes kasutatakse silmust ja tegemise ajal silmust. Iteratsioonilaused toimivad seni, kuni avaldus ei osutu valeks. Kuna loop ja do-loop on C ++ ja Java programmeerimisel kõige olulisemad.

Kuigi loop-is täidetakse avaldust seni, kuni tingimus on tõene, see peatub kohe, kui see on vale. Mõõtmise aeg võib olla ka Boole-väljend. Näiteks juhul, kui avaldus tagastab nullivaba väärtuse, on väide teisest küljest tõene, kui avaldus tagastab nulli, siis on väide vale. Tingimust kontrollitakse, kas tingimus on tõene, silmus itereerib ennast ja kui tingimus pole tõene, siis käivitatakse koodi järgmine rida. Silmuse põhiosa võib olla tühi või üksainus lause. Kui tingimus on loendis tõene, antakse kontroll järgmisele avaldusele. Kui öeldakse, et n, kümme korda, siis teatud tingimuse korral on see n kümme korda.


Sisselülituse ajal on aeg, mis ilmub ahela lõpus. Kui silmuse esimest iteratsiooni kontrollitakse, kui esimene iteratsioon on vale, siis silmuse täitmise ajal. Tegevusahelas kontrollitakse avalduse põhiosa. Silmuse keha käivitatakse enne avaldust ja tingimuslik avaldus on silmuse lõpus. Tegevusahel võimaldab nulllauseid või plokke või avaldusi. Boolean-avaldis kehtib tõepoolest kõigi nulliväliste väärtuste korral. Juhtimine antakse olekudele tegemise ajal silmuse kehas ja seejärel antakse kontroll silmuse seisundile. Kui tingimus on tõene, itereeritakse silmus uuesti ja kui tingimus on vale, antakse kontroll järgmisele reale.

Võrdlusdiagramm

AlusKuigiTee samal ajal
DefinitsioonSilmus, mis jätkub seni, kuni väide kehtib ja kordub alati.Silmus, mis kehtib teatud suundades.
AvaldusAinult üks väide kogu pakettlepingu toimimiseksKõigi asjaolude kohta on vaja eraldi väidet.
VäljendusKuigi (olukord).Tee samal ajal (olukord);
HukkamineSüsteem jookseb kiirete ja ühtlaste korduste tagajärjel kokku.Väide täidetakse ainult konkreetse väärtuse tegeliku ajavahemiku korral.
LoodusSelle teostamine võtab palju vähem aega ja kood on lühem.Täitmiseks kulub lisaaega ja kood muutub pikemaks.

Mis on Kuigi Loop?

Ta kordab end seni, kuni üks väide vastab tõele ja ei sõltu mingist muust olukorrast. Mõningase ringi lause konstrueerimine C ++ -s on: kuigi (situatsioon) Siin on väide tõenäoliselt üks ratsionaliseerimine või mitu kooditüve. Tõenäoliselt on tegemist mis tahes väljendiga, kuid see ei toimi, kui ahela väärtus on null. Kõigil asjaoludel peab see jääma konstruktiivseks ja kõrgemaks kui üks. Samas kui silmust kasutatakse koodilõigu ümberkirjutamiseks, mida on vaja paljudel juhtudel, kuni olukord on täidetud. Mõnikord öelge, et peame mõistma, kui sageli eraldame antud koguse, mis ei ole võrdne ühega. Jätkame koguse lisamist ja silmus töötab edasi, kuni kogus on 1 ja see näitab, samal ajal kui silmus lõpeb. See kontrollib olukorda varem kui ringi füüsise teostamine. Väidetest, mis on ette nähtud vähemalt ühes ringis, saate maksimaalselt ära kasutada väite ajal, kas või otsustamise ajal. See liigutus kordub, kuni fraas tundub vale. Muidu jääb kogu kursus kordamisele. Mõnel juhul võib see süsteemi krahhi põhjustada, kuna see ei muutu mingil juhul valeks ja seetõttu töötab süsteem varsti edasi.


Mis on Do-While Loop?

See kehtib, kui esialgne olukord muutub õigeks, ja peatab siis täitmise, kui üks asi ei kuulu kogu väitesse. Sellel on isikuga täiendav juhtimine, kuna nad võivad visandada täiesti erinevad ahelad, mis võivad tõeks muutuda, kui olukord nende jaoks olemas on. Väite täpsustamiseks muutub järgmine liides kasulikuks. Tee samal ajal (olukord); Kui seismine on õigustatud, siis see süsteem kaldub tegema kinnituse suunas ja selle süsteemi sisesed väited täidetakse nii kiiresti kui võimalik. Silm, mis teeb / samal ajal, on varieerumise aeg. Seda kurssi juhib kood, enne kui olukorra õigustatud kontrollimine peaks toimuma, kui see on sobiv. Tegevusaeg on täpselt nagu aeg, peale selle toimub olukorra pilk silmuse tipu suunas. Olukorra otsa vaatamine tagab, et kodeerimine ei hävita seda süsteemi ja selle lähenemisviisi korral püsib see igas olukorras fikseerituna. Algselt täidetakse ruutkoodis sisalduv kood ja pärast seda hinnatakse olekut. Kui olukord on reaalne, käivitatakse sulgudes olev kood nii kiiresti kui võimalik. Kui olukord on võlts, lõpetab see selle süsteemi.

Peamised erinevused

  1. Kui kogu paketilepingu toimimiseks on vaja ainult ühte juhtumit, samas kui teisaldatav kliendiliin nõuab kõigi asjaolude jaoks eraldi uuringuid.
  2. Kui väide kehtib ka siis, kui silmus, siis süsteem jookseb kiirete ja ühtlaste korduste tagajärjel kokku. Vastupidi, tehke, samal ajal kui silmus täidab ainult väite konkreetse väärtuse tegeliku ajavahemiku kohta.
  3. Süsteem peatub varem, kui programmeerimine siseneb aja silmuse füüsisse, kui ta on teadlik väitest, mis ei pea paika. Vastupidi, süsteem peatub pärast seda, kui lugeja siseneb kehasse ja näeb, et olukord ei vasta tõele.
  4. Kui tsükkel võtab tsükli lõpuleviimiseks palju vähem aega kui tegemise aeg.
  5. Mõne ringi lause lauseehitus C ++ -s on: while (situatsioon). Arvestades, et katkestussilmuse lause konstruktsioon muutub väärtuseks Do while (situatsioon);
  6. Mõne aja silmuse kodeerimine on madalam kui ajutise silmuse kood.

Erinevus Magma ja Lava vahel

Louise Ward

Mai 2024

Magma ja laava erinevu eineb elle, et magma on ulakivim, mi on Maa koore all, laava on Magma, mi väljub vulkaanipurke tagajärjel.Magma ja laava arvatake olevat aendatavad terminid, kuid m...

Armastuse ja iha erinevus

Louise Ward

Mai 2024

Armatue ja iha vahel on erinevu elle, et armatu on kellegi jaok inteniivne ja puha tunne, ama kui iha on lihtalt oov füüilie uhte järele teie inimeega.On olema uhte tüübid, uh...

Populaarne Saidil